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 Guia de Pokemon silver y Gold

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flor_sarahi
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MensajeTema: Guia de Pokemon silver y Gold   Sáb Mayo 10, 2008 2:52 pm

Bueno primero la primera parte porque me dice que el mensaje es muy grande

Al empezar un juego nuevo, hay que poner en hora un reloj que durante todo el juego marcará el horario diurno y nocturno del mismo. Luego se lo ve a Oak haciendo una presentación después, de la cual tienes que elegir un nombre para tu personaje. Y una vez dentro del juego, al acceder al menú opciones, se puede configurar la velocidad del texto, escena de batalla, tipo de batalla, sonido, impresión, cuenta del menú y el tipo de marco preferido.

New Bark Town - Cherrygrove City:

Bajas de tu habitación y tu mamá te dice que el profesor Elm quiere que le hagas un favor, seguidamente te entrega el Pokégear al cual hay que ingresarle el día de la semana y te explica como usar el teléfono que trae incorporado. Salir de la casa y buscar al Profesor Elm en su laboratorio. Allí te pide que visites a Mr. Pokémon por que el hizo un hallazgo interesante, entonces te ofrece un Pokémon como compańero. Los Pokémon a elegir son: Chikorita ( Hierva ), Totodile ( agua ) o Cyndaquil ( fuego ). Una vez "bautizado" tu Pokémon te dice que Mr. Pokémon vive cerca de Cherrygrove City. También te da su numero de teléfono. Antes de salir, su ayudante te regala una potion ( poción ). Tomar la ruta 29. Seguí hasta encontrar un viejo vestido de marrón, Al hablar con el te explicará que es un Centro Pokémon y un Mart ( mercado ) y algunas cosas mas, luego te dará una Mapcard ( tarjeta mapa ) para el Pokégear. Tomar la ruta 30 en la cual hay una casa donde un hombre te regala una Berry y te explica que se consiguen en los árboles. Salir de ahí y segur camino hasta la casa del Mr. Pokémon. al entrar en su casa te entrega el Mystery Egg ( huevo misterioso ) para llevarle a Elm, como el Prof. Oak también esta allí, te da el nuevo Pokédex. Al salir de la casa, Elm llama desesperado por que algo pasó en su laboratorio y te pide que vuelvas. Al llegar a donde se encontraba el viejo de marrón, un chico extrańo aparece y te desafía. Seguir el camino hacia el laboratorio donde Elm y un policía te esperan, Te cuentan que el chico extrańo que te desafió se robo un Pokemon del laboratorio y te preguntarán su nombre, ponle un nombre por que el será tu rival por el resto del juego. Al darle el nombre el policía se va, entonces entrega el huevo que traes para el. Después de su sorpresa, te recomendara ir al Gimnasio de Violet city. Al salir el ayudante te dará una poké ball ahora podes empezar a atrapas Pokémon camino a Violet City ( Ciudad Violeta ). Al salir del pueblo nuevamente un chico te enseńará a usar la poké ball. Caminar hasta donde se ve el cartel de la casa de Mr. Pokémon y doblar para donde se ven los entrenadores en fila. A medida que ganas batallas, al hablarle a los entrenadores algunos te pedirán tu teléfono para llamarte, algunos llamaran para tener nuevas batallas, otros llamarán para hablar solamente, otros llamarán si ven algún Pokémon raro y otros para ofrecerte ítems que encontraron por el piso. Al llegar a este punto, si no visitaste a tu mamá antes de partir como me pasó a mi, ella llamará para preguntarte si querés que guarde tu dinero, si le decís que si, ella se quedará con una fracción de lo que ganes en las batallas y con eso te comprará cosas y las pondrá en tu PC. para que las uses. Si le decís no te quedarás con toda la plata vos. NO LO PUEDO CREER, ACABA DE APARECER UN CATERPIE BRILLANTE SIN USAR NINGÚN CÓDIGO GAMESHARK!!! SERÁ LA FAMOSA BUTTERFREE ROSA??? Sigo con el juego. Al terminar la ruta 30 esta la Dark Cave ( cueva oscura ) y un par de ítems, tomar la ruta 31 hasta Violet City.

Violet City:

Al llegar a Violet City se puede encontrar un chico que quiere cambiar Pokémon con vos. Mas adentro está la Earl´s Pokémon Academy ( Academia Pokémon de Earl ) donde al acercarte al pizarrón o a los libros podrás leer información sobre el juego. Pasando la academia se encuentra la Sprout Tower ( Torre Sprout ) donde en la noche se pueden encontrar Pokémon fantasma. Entrar en ella y vencer a los monjes piso por piso teniendo en cuenta los ítems del lugar. Al llegar al último piso y vencer a los monjes aparece tu rival insultando al monje mayor y se va, ahora es tu turno de enfrentarlo, al ganarle te dará HM 05 flash para iluminar las cuevas oscuras pero para usarla necesitas la Zephirbadge. Ir al gimnasio de Falkner y al vencerlo te dará la Zephyr Badge, la TM 31y la habilitación del movimiento flash. Al salir del gimnasio victorioso Elm llama por teléfono y dice que ha hecho un descubrimiento y que tenés que hablar con su ayudante en el Centro Pokémon de esa ciudad. Al entrar al centro el ayudante te pedirá que te lleves al huevo y que llames a Elm en cuanto empolle. Subir hasta la ruta 36 y pasar por la entrada / salida norte a las Ruins Of Alph ( Ruinas de los Alpes ). Entrar en el Mystery Stone Panel Chamber ( Cámara de los misteriosos Paneles de Piedra ) ahí tendrás que acomodar los paneles para que se parezcan al Pokémon que describe al costado ( un Kabuto ). Al terminar el panel, se abre el piso y caes en un salón donde aparecen esos raros Pokémon llamados Unown, al capturar 3 de ellos salir de ese salón por la escalera. Al salir un científico estará esperándote en la puerta y te arreglará tu Pokédex para ver a todos los Unown. Para usar ese Upgrade hay que: apretar start y seleccionar Pokédex ahí apretar select y podrás elegir entre el antiguo orden de los Pokémon, el nuevo orden o de A a Z y además el modo Unown. Caminar hacia la salida / entrada del este hasta la ruta 32.

Violet City - Azalea Town:

En la ruta 32, habla con el primer nińo que encuentres el te dará la Miracle Seed ( semilla milagrosa ) que al dárselo a tener a un Pokémon hierva mejora sus ataques. Caminar hacia el sur y subir al puente, hablar con los entrenadores y darle a uno de ellos tu teléfono para algo importante. De ahí pasar por donde un tipo quiere venderte una Slowpoke tail ( cola de Slowpoke ) y si esta Frieda pedirle tu regalo ( leer los chicos de la semana ) , entrar en el Centro Pokémon y hablar con el chico de verde, el te dará la Old Rod ( cańa vieja ) y seguir hasta la Union Cave ( Cueva Unión ) ahí habrá entrenadores, Pokémon de piedra e ítems en el piso. Caminar hasta salir a la ruta 33. Cerca de ahí está el Slowpoke Well ( Pozo Slowpoke ) custodiado por un Rocket, segur de largo hasta Kurt´s House ( Casa de Kurt ) en Azalea Town. Una vez en su casa, te contará que los Rocket están en el Slowpoke Well cortándole las colas a los Slowpoke para venderlas y después sale corriendo. Al llegar al pozo, el Rocket ya no está y podes bajar, ahí Kurt te dice que se lastimó bajando y no puede ayudar a los Slowpoke, por eso te pide que lo hagas por el. Al ir caminando por dentro del pozo encontrarás a los Rockets listos para pelear. Al terminar con ellos, aparecerá Kurt y te transportará a su casa y al hablar con el te regalará una Lure Ball, muy buena para Pokémon acuáticos y si agarraste un wht apricorn ( apricorn blanco ) de su patio trasero, también hará una bola con el. Ahora ir a la casa de Charcoal Kiln ( Carbón Kiln ) donde el tipo te dice que su ayudante se fue al Ilex Forest ( Bosque Ilex ) y no volvió. Al caminar hacia el Ilex Forest aparece tu rival buscando pelea. Al entrar al bosque te encontrás con el ayudante que te cuenta que su Farfetch´d se escapó y te pide que lo busques. Al caminar un poco más adentro del bosque lo podes ver, empujarlo hasta que regrese con el ayudante. Una vez que regresó, el jefe del chico te regala la HM 01 Cut ( cortar ) para cortar los arbustos pequeńos del costado del camino, pero necesitarás la medalla Colmena . Regresar al pueblo y entrar al gimnasio de Bugsy. Al vencerla te llevaras la Hive Badge, la TM 49 y podrás usar cut. Ir a la casa de Charcoal Kiln otra vez y uno de ellos te dará un charkoal que sirve para incrementar los ataques de fuego.Volver al bosque Ilex y cortar los árboles que te impiden el paso, seguir caminando hasta que encuentres a un entrenador que te regala la TM 02 Headbutt con la cual se le puede dar un cabezazo a los arbolitos para que los Pokémon durmientes caigan al piso. Seguir hasta encontrar un edificio, la chica de Butterfree te regalara la TM 12, al salir del otro lado del edificio estarás en la ruta 34 de Goldenrod City ( Ciudad Cańa Dorada ).

Goldenrod City - Ecruteak City:

Cruza a los entrenadores y adéntrate en la ciudad. En Goldenrod City está el Day - care ( Guardería ) donde si dejas un Pokémon hembra y un macho del mismo Pokémon tendrán un huevo que empollará al igual que el que te dio Elm. También se puede dejar un Pokémon y un Ditto ya que este puede tener huevos con cualquiera. Mas allá del Day - care, está es súper mart, donde podes comprar lo que sea. No te olvides de revisar el subsuelo, tiene muchos ítems. En el 5ş piso te dan el Mystery gift ( regalo misterioso ) para usar con cable link y además hay un chico que quiere intercambiar Pokémon. Al salir del súper mart anda hacia Goldenrod City Radio Tower ( Torre de Radio de Ciudad Cańa Dorada ). Ahí un hombre mirará los números de I.D. de tus Pokémon intercambiados, y si salís ganador, te regalara una Master Ball, junto a el hay una chica que te hace preguntas, si las contestas bien te ganas una Radio Card ( targeta Radio ). Preguntas 1)ż Puede el mapa del pueblo verse en el Pokégear ? SI 2) ż puede Nidorina se femenina solamente ? SI 3) ż Usa Kurt apricorn para hacer poké balls ? NO 4) ż Magikarp no aprende ninguna TM ? SI 5) ż Es Marie la compańera del prof. Oak en su programa de radio ? NO. Ahora podes escuchar la radio en la Pokégear. Salí de la radio y camina a la derecha hasta el fondo y después hacia abajo, en la primera casa encontrarás a la mujer que te dice si tus Pokémon son felices o no, y mas abajo la bicicletería, allí te darán una bici a cambio de publicidad. En el centro de la ciudad está el Goldenrod City Game Corner ( casino ) donde un hombre te cuenta que tiro su monedero en el subterráneo, pasando el casino esta la casa de Bill, donde una nińa te dará su número, desde ahora cuando tu Box de Pokémon esté llena, el te llamará para advertirte. Mas abajo esta la Undergrund Entrance ( entrada subterránea ) entrar en ella. Al bajar encontrarás la peluquería para hacer felices a tus Pokémon y encontrarás el Coin Case ( monedero ) para el casino. Volver y entrar al casino para jugar un rato, podes ganar algunas TM o Pokémon. Ahora al gimnasio de Whitney, una vez que le ganas llora y no te da nada, pero al querer salir una entrenadora te para y te habla, ahora si le hablas de nuevo te da la Plain Badge y la TM 45. Mas o menos en este punto nace Togepi y hay que llamar a Elm, el cual te pide que lo vayas a ver. Antes de ir tenés que visitar las casitas a la derecha del gimnasio, en una de ellas una chica te dará la Squirtbotle ( botella salpicadora ), no te la da si no tenés la medalla de ese gimnasio. Estás listo para ir al norte. Al pasar por por ese edificio habla con el guardia de rojo, el te pedirá que le lleves un Pokémon con una nota a un tipo en la ruta 31, hacele lugar en tu grupo y llévalo. Al salir te encontrás en la ruta 35 y mas adelante la entrada del Parque, donde los martes, jueves y sábados hay un Bug Catching Contest ( concurso de atrapar bichos ). Antes de entrar al parque, doblar a la derecha, cortar el arbusto al lado del entrenador y pasar, doblar a la derecha y subir hasta donde está ese árbol raro. Al acercarte a el usa la botella y el te atacará y podrás atrapar a Sudowoodo. Una vez que el camino esté libre, caminar a la derecha y hablar con el gordito de azul que te dará la TM 08 y si es jueves, cerca de el estará Artur, al hablar con el te dará un regalo. Seguir por la ruta 36 cortando y cabeceando los arbolitos que antes no podías hasta Violet City. Andá a la ruta 31 y dale el Pokémon al tipo que está parado frente al agua, junto al arbusto. El mensaje dice que la Dark Cave se conecta con otra cueva y te dará a cambio la TM 50. Ahora que podes usar flash date una vuelta por la cueva. Antes de entrar, enséńale Rock - Smash a un Pokémon, con este ataque podes romper las piedras que bloquean el camino en la cueva. Al salir estarás en un campo verde en la ruta 46 cerca del Mountain Rd. ( camino de montańa ). Al atravesar la salida estas en la ruta 29, si es martes habla con Tuscany y ella te dará algo. Ahora estas súper cerca de New Bark Town. Al entrar al laboratorio Elm agradecido por haberle cuidado a Togepi te regala una Everstone que sirve para al dársela a un Pokémon no evolucione mientras la sostenga. Asunto terminado en New Bark, ahora podes regresar a donde estaba Sudowoodo en la ruta 37 y caminar al norte hasta Ecruteak City.
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BLACKASH
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MensajeTema: Re: Guia de Pokemon silver y Gold   Sáb Mayo 10, 2008 11:15 pm

Te lo hice a Post-It porque es guia para pasar el juego pero si no la terminas lo quito de pos-it
PD:Shadow si funciono!!
PD2:Perdon por hacerlo Pos-it sin ti... Sad
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flor_sarahi
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MensajeTema: Re: Guia de Pokemon silver y Gold   Dom Mayo 11, 2008 11:55 am

Ecruteak City - Olivine City:

Al entrar en el Centro Pokémon de Ecruteak aparece Bill y te cuenta sobre la Time Capsule ( cápsula del tiempo ) que sirve para traer o llevar tus Pokémon por el cable link con las versiones Red, Blue y Yellow. La primera parada es en el Ecruteak Dance Theater ( Teatro de Danzas Ecruteak ) al entrar y vencer a las cinco bailarinas, el viejo con sombrero te regalará la HM 03 surf. Salir y ir a la casita marrón al lado del gimnasio, ahí te darán el Itemfinder para encontrar la ítems que no se ven. Ahora el gimnasio. Este gimnasio tiene un piso del cual te podes caer, para que eso no te pase camina es zig-zag de entrenador a entrenador hasta llegar a Morty. al vencerlo te ganas la Fog Badge ( medalla Niebla ), la TM 30 y podrás usar surf. Al salir del gimnasio entrar la Burned Tower ( torre Quemada ) al norte de la ciudad. Al entrar en la torre aparece tu rival diciendo que vino a capturar a los Pokémon legendarios y te desafía a un combate. Al terminar, usar e Itemfinder para buscar los objetos tirados por ahí, usar el Smash - Rock para limpiar el camino, recorrer el piso superior y dejarse caer por el hoyo en el centro del lugar. Al caer te encuentras al lado de los Pokémon perros Legendarios, al acercarte a ellos saldrán corriendo para todos lados, de ahora en más ellos aparecerán en cualquier parte y será muy difícil atraparlos por que huyen muy fácilmente. Buscar en el área por ítems y nuevos Pokémon, al terminar subir por la escalera y salir. Uno de los chicos que hay por ahí, te cuenta que hay problemas en el faro de Olivine City por que el Pokémon con el que alumbraban está enfermo, como hay que ir a ver que pasa tenés que ir a Olivine. Para llegar ahí debes tomar la ruta 38 y mientras caminas, podes capturar algunos Pokémon y combatir a los otros entrenadores hasta llegar a la ruta 39. Pasando la ruta 39 está la Moomoo Farm ( Granja Mumu ) al hablar con los granjeros te van a decir que Milktank está enferma y no da más leche, al ir al establo, una de las nenas te dice que MooMoo necesita Berries, al enfrentar a Moomoo te pregunta si le das una Berry a Milktank, si tenés, daselas. Necesita 8 Berrys en total. Al curarla anda a ver a los granjeros, el te venderá Moomoo Milk que restaura el HP de un Pokémon, y ella te dará la TM 13. Salir de la granja y caminar por el corral con el Itemfinder para encontrar la pepita que hay ahí ( por la zona del centro...). Salir del corral y por la ruta 39 llegar Olivine City. Al pasar por el gimnasio de Olivine, aparecerá tu rival, solo que esta vez se marcha sin pelear. En la primera casa que se ve, un pescador te regala la Good Rod ( cańa buena ). También visitar la casa vecina al Centro Pokémon, ahí un tipo te regalará la HM 04 Strength ( fuerza ) que sirve para mover bultos pesados. Salir y seguir hasta el Olivine Lighthouse ( Faro Olivine ) y entrar, paelear con los entrenadores y subir por las escaleras hasta llegar al último piso, ahí están Jasmine y Amphy, el Pokémon enfermo. Ella te pide que vayas hasta la Pharmacy ( farmacia ) en Cianwood a buscar un remedio para el Pokémon. para salir tenés que saltar a los hoyos negros. Al salir caminar hacia las casas de atrás del faro, en una de ellas un chico quiere intercambiar un Pokémon. Acercarse al agua en frente del Centro Pokémon y nadar con surf. Cruzar las aguas infestadas de Tentacool y Tentacruel pasando las cuatro islitas chicas hasta llegar a la isla más grande.

Cianwood City - Olivine City:

En Cianwood City podes sacarles fotos a tus Pokémon en el Cianwood City Photo Studio ( estudio fotográfico de Cianwood ), siempre que tengas una impresora para el G.B. Dirigite a la farmacia y pedí el remedio, luego andá al gimnasio de Chuck. Allí necesitarás saber el movimiento Strength para llegar a chuck. Las piedras deben moverse empujando las de los lados hacia adentro y después la del medio al costado. Al ganarle a Chuck te llevaras la Storm Badge ( medalla tormenta ), la TM 01 y te permite volar con el movimiento Fly. Al salir del gimnasio habla con la mujer que camina por la puerta del mismo, ella te dará la HM 02 Fly ( volar ).También visita al tipo que tene miedo de que le roben su Pokémon y te pide que se lo cuides, al volver a ir te pide que se lo regreses pero no te da nada a cambio del favor. Ahora enseńa a volar a algún Pokémon y volá hasta Olivine City. Camina hacia el faro y dale el medicamento a Jasmine, una vez curado el Pokémon, Jasmine vuelve al gimnasio. Seguirla y competir con ella. Al ganarle te dará la Mineral Badge ( Medalla mineral ) y la TM 23. Ya que podes volar, pegate una vuelta por lo de Kurt a ver si la pokéball está terminada, si lo está dejale otro aprikorn para que haga otra. Volá a Ecruteak City y camina hacia la derecha por la ruta 42.

Mount Mortar - Mahogany Town:

En la ruta 42 antes de entrar al Mt. Mortar recorda vaciar tu mochila y llevar tu Pokémon "fuerte" y tu Pokémon "lumínico" y hace que ilumine el lugar. Recorrer el lugar con el Itemfinder y capturar algunos Pokémon. Llegar hasta la piedra y moverla, recorrer esa zona por más ítems, volver y salir por el otro lado de la cueva y caminar por la ruta 42 hasta Mahogany Town. A la derecha hay un tipo que no te deja pasar y te cargosea para que le compres una Ragecandybar y como el gimnasio está bloqueado, la única ruta posible es la ruta 43 al Lake or Rage. En esa ruta hay una edificio tomado por los Rockets y cada vez que entres, quieras o no, te quitaran 1000$ por eso es mejor pasar por el pasto. Del lado izquierdo del camino hay unos laguitos, cruzarlos y hallar el caminito a la casa secreta ( hacé lugar en la mochila antes de ir ). Caminá por entre los arbolitos hasta llegar a la casa, en ella un chico te da la TM 10. Si es miércoles, parado cerca de la casa se lo puede ver a Wesley, habla con el. Volver a la ruta 43 y subir hasta el Lake of Rage. Ahí está la Fishing Guru´s House ( casa del Guru de la pesca ). Cada vez que atrapes un Magikarp llévalo para que el lo vea, si es el más grande que jamás vio, te dará un premio. Ir al lago y nadar hasta el Gyarados Rojo y brillante. Atrápalo y salí del agua. Al salir, mira que ahora parado junto al cartel del lago hay un hombre de capa negra, al hablar con el te pedirá que le ayudes a investigar por que los Magikarp están evolucionando y te dirá que te espera en Mahogany. Volá o camina y entra en el mercado, ahí el te dirá que una extrańa seńal de radio está saliendo de ese lugar y que hay que separarse para investigar. Baja la escalera y camina teniendo en cuenta que cada vez que pases por una estatua, un grupo de Rockets vendrá a pelear. Entra en la primera abertura que veas en la pared azul y negra y baja, después a la derecha y bajar en la primera abertura y luego izquierda hasta bajar a esa oficina. Pelea con el científico y luego aprieta el switch secreto de su escritorio, al apretarlo las estatuas ya no tienen alarma. Seguí caminando hasta pasar la baldosa y baja por la escalera. Ahí esperaba Lance ( el tipo de la capa ) que te da algo de medicina para tus Pokémon y otra vez sale corriendo. Al bajar la otra escalera, otra vez está Lance, esta vez te dice que se necesitan dos claves para entrar a la oficina del jefe y que esas claves las saben muy pocos Rockets. Ahora hay que luchar hasta que te digan las claves. La primera te la dice la chica pelirroja que esta en la oficina cerca de la escalera donde subiste, y la otra la sabe en ese mismo piso, el último Rocket que está a la izquierda. Con esa información, caminar hacia la otra escalera que hay es ese piso y bajar hasta donde se puede ver la oficina del jefe. Antes de llegar a la puerta de la oficina, Aparece tu rival te habla un par de estupideces y se va. Ahora enfrenta la puerta y abrila, pelea con el ejecutivo Rocket y habla con el pajarraco que te dirá la password ( palabra clave ). llegar al primer subsuelo y abrir la puerta del costado, al entrar aparecen dos Rockets que te retan a duelo, en ese momento Lance aparece y pelea con uno de ellos mientras vos agarras al otro. Una vez que termina la batalla los Rockets se escapan y Lance te dice que lo que queda por hacer es apagar la extrańa seńal de radio. Lo que hay que hacer es pelear con los Electrode que alimentan la maquina. Una vez que acabaste con los tres Electrode, Lance te agradece y te regala la HM 06 Whirlpool ( remolino ) que sirve para cruzar los remolinos en el agua. Salir del edificio e ir al gimnasio que ya se encuentra desbloqueado. Este gimnasio tiene el piso de hielo y llegar hasta Pryce no es fácil, pero una vez que lo vences te ganas la Galciar Badge ( medalla Glaciar ), la TM 16 y te deja usar el movimiento whirlpool. Al salir de este gimnasio Elm te llama por T.E. y te dice que algo raro pasa en la estación de radio de Goldenrod City.

Goldenrod City parte II:

Al llegar a la ciudad se ve que está plagada de Rockets bloqueando los caminos, dirígete a la radio. A medida que te adentres en el edificio los Rockets te atacarán. Subir piso por piso hasta llegar al 5ş piso donde un Rocket se hace pasar por el director de la radio. Al vencerlo, confiesa que el verdadero director está el Underground Warehouse ( Almacén subterráneo ) que se encuentra al final del Underground entrance y te da la Basement Key ( llave del sótano ) para que puedas entrar. Baja y salí de la radio y como la entrada que usaste antes ahora no se puede pasar hay que usar la otra entrada, pasando las vías del tren, junto a la casa del Name Rater ( calificador de nombres ) que puede re-nombrar a tus Pokémon. Entrar en el Underground, pelear con los tipos y doblar a la derecha hasta encontrar la puerta del sótano. Pasar, bajar la escalera. Al entrar aparece otra vez tu rival y te desafía a un duelo y luego se va. En este lugar hay tres Rockets custodiando tres switchs, el orden en el que se aprietan los switchs para que abran las puertas es: 1ş el del final, 2ş el del medio y 3ş el mas cercano a la escalera. Una vez abierto el camino, hay un par de ladrones y una chica Rocket que te desafían y luego podes abrir la puerta. Al pasar te encontras con otros Rockets a vencer y con mas ítems tirados. Caminar hasta el centro del lugar y liberar al verdadero director de la radio. El te dará la card key para abrir el 3ş piso de la radio. Bajas por la escalera y apareces en el sótano del Súper mart. Salí por la puerta y anda al 3ş piso de la radio. Al llegar y abrir la puerta, un Rocket te desafía, subir las dos escaleras siguientes y vencer a los dos ejecutivos Rocket que están ahí. En ese momento aparece el director y te agradece dándote la Rainbow Wing ( ala arco iris ) y menciona a la Tin Tower en Ecruteak City. Baja al piso inferior y habla con Marie, ella te dará un Pink Bow ( lazo rosa ) para Pokémon tipo normal. Salí de la radio y antes de ir a Ecruteak, hace lugar para otro Pokémon y visita la casa de Bill, el te regalará un Eevee. También acércate al agua en la ruta 34, nada por ahí que hay un lugar secreto con tres entrenadoras, la tercera en atacar te regalará un Soft sand, especial para Pokémon de tierra. Ahora si a la Tin Tower.
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